Tier List

Mega Ramp for Lucky Blocks Tier List Lucky Blocks & Unités

Raretés style Common → Secret classées pour valeur Money/sec et complétion Index.

Dernière mise à jour:

Tier List Lucky Blocks

Ce que font les Lucky Blocks dans ce jeu

Après vous être lancé depuis la Mega Ramp et avoir touché une Landing Zone, Mega Ramp for Lucky Blocks paie des récompenses Lucky Block qui deviennent des unités placeables. Les unités dans votre base gagnent de l’argent chaque seconde. Des résultats plus rares signifient en général un revenu passif plus fort et des entrées Index critiques — l’objectif de complétion long terme mis en avant dans la boucle de l’expérience.

Cette page utilise l’échelle de rareté tycoon Roblox familière Common → Uncommon → Rare → Epic → Legendary → Mythic → Secret comme cadre de classement communautaire. Les libellés Index live peuvent dire des noms d’ère Squishy Dumpling ou des noms d’unités Lucky Block selon le build. Nous ne publions pas de faux pourcentages de drop exacts comme « odds officiels ».

Associez cette liste à la tier list voitures : la distance décide quelles bandes de rareté vous voyez ; cette page décide ce que vous gardez.

Tableau de priorité de revenu

Bande de raretéRôle typiquePriorité slot de basePriorité Index
SecretShowcase + top Money/secToujours équiper si possédéPlus haute — chasser les Secrets manquants
MythicAncres économie lateGarder sur les meilleurs padsTrès haute
LegendaryFort revenu mid-lateGarder ; upgrader lourdementHaute
EpicUpgrades workhorseGarder jusqu’à remplacement Mythic/SecretMedium-haute
RarePremiers « vrais » keepersGarder early-mid ; remplacer plus tardMedium
UncommonFillers de pontTemporaireLow-medium
CommonCarburant tutorielRemplacer ASAPBasse (comptent encore pour l’Index)

Common — dégagez-les

Les Commons existent pour que votre première Landing Zone donne toujours quelque chose à placer. Ils enseignent la boucle place/upgrade. Une fois que Uncommons et Rares apparaissent, rétrogradez les Commons en storage ou laissez-les déséquipés. Dépenser d’énormes cash d’upgrade sur des Commons pendant qu’une voiture Sport/Super est disponible est un piège classique — achetez du jump power à la place (voir voitures).

Exception : Si l’Index tracke des entrées Common que vous n’avez pas encore enregistrées, gardez une copie jusqu’aux checkmarks Index, puis arrêtez d’investir.

Uncommon — pont court

Les Uncommons lissent le gap awkward après le revenu Starter Car. Placez-les, prenez le Money/sec, et planifiez leur retraite. Ils sont fins pour remplir des pads vides afin de ne jamais idle avec des slots ouverts.

Rare — premiers keepers

Les Rares sont là où beaucoup de joueurs sentent l’économie « cliquer ». Upgradez les Rares pendant que vous poussez vers des voitures Super/Hyper. Quand les Epics arrivent, déplacez les Rares vers des pads secondaires plutôt que d’effacer le progrès à l’aveugle — des Rares upgradés peuvent encore battre des Epics frais non upgradés pendant un moment.

Epic — colonne vertébrale mid-game

Les Epics devraient occuper la plupart des pads sérieux en mid game. Concentrez la monnaie d’upgrade ici jusqu’à ce que les Legendaries se stabilisent. Le farm Epic est aussi là où des lignes de rampe plus propres comptent : des zones plus lointaines améliorent votre chance d’Epic+ sans revendiquer un taux numérique.

Utilisez les habitudes Premiers pas — courts sets de lancement focus, puis gestion de base — au lieu d’espérer AFK sans fin.

Legendary — late mid / early late

Les Legendaries valent la protection. Préférez les upgrades Legendary à l’achat de cosmétiques low-impact. Si vous devez choisir entre une voiture Hyper et maxer une seule Legendary, comparez si vous atteignez déjà des zones capables Legendary ; sinon, voiture d’abord.

Mythic — ancres endgame

Les Mythics définissent les bases fortes dans le play de formule Mega Ramp. Le QoL style Equip Best (légitimement via des habitudes d’inventaire soigneuses, ou via des outils risqués notés sur le Hub Scripts) compte plus une fois que les Mythics existent — vous ne voulez jamais qu’un Common reste équipé par erreur.

Les trous Index Mythic valent des sessions dédiées : warm-up avec quelques checks de distance, puis lancez des lancements répétés dans votre meilleure bande de zone.

Secret — chasser, flex, terminer l’Index

Les Secrets siègent en haut du talk de rareté communautaire. Traitez-les comme :

  1. Rois du revenu quand leur Money/sec domine votre roster.
  2. Trophées Index qui peuvent prendre beaucoup d’atterrissages même avec les top cars.
  3. Non garantis d’un seul run — évitez les guides qui vendent de fausses routes « 100% Secret ».

Si un patch ajoute un nouveau Secret, les anciens Secrets peuvent rester valuables ; vérifiez Mises à jour et re-triez les pads.

Tips farm Lucky Block rare+ (sans promesses cul-de-sac)

Le farm rare+ ciblé n’est que du play de boucle discipliné :

  1. Possédez assez de jump power voiture pour atteindre la Landing Zone la plus lointaine que vous pouvez actuellement clear.
  2. Nettoyez le clutter d’inventaire pour remarquer immédiatement les nouvelles raretés.
  3. Placez chaque nouvelle entrée Index une fois avant de la vendre ou l’ignorer.
  4. Upgradez seulement les top 2–3 unités de revenu jusqu’à ce que le cash semble fluide à nouveau.
  5. Après une dry streak, vérifiez que vous atterrissez encore dans la zone prévue — les atterrissages courts gaspillent du temps.
  6. Revoyez l’aperçu wiki si vous avez perdu de vue Index vs objectifs cash brut.
  7. Skippez les fausses listes de codes sur le Hub Codes — elles ne spawnent pas de Secrets.

La stratégie deep rare-block appartient à côté de la progression voiture ; retournez au Hub Tier List dès qu’un nouveau chassis ou bande de rareté sort.

Heuristiques de placement et d’upgrade

  • Pad vide > pad faible : Placez toujours quelque chose.
  • Rareté plus haute ≠ toujours Money/sec plus haut avant upgrades : Lisez le chiffre de revenu de l’unité.
  • Commons en double : Ne les multi-slotez pas late.
  • Première copie Index : Placez une fois pour la complétion, puis optimisez pour le revenu.
  • Taille serveur 5 : Vous ne coursez pas 20 joueurs pour des spawns monde — votre ligne de rampe est le goulot.

Pages associées

Les Lucky Blocks sont la couche loot au-dessus de la couche skill Mega Ramp. Classez les raretés honnêtement, upgradez ce qui imprime du cash, et laissez la complétion Index guider le long jeu.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les joueurs de Mega Ramp for Lucky Blocks.

Quelle rareté upgrader en premier ?

Upgradez d'abord vos unités au plus haut Money/sec réel — en général Rare et au-dessus une fois qu'elles apparaissent. Évitez de dumper du cash dans les Commons.

Ce sont des taux de drop officiels ?

Non. C'est une échelle de rareté communautaire pour priorité revenu et Index. Nous n'inventons pas de pourcentages officiels.

Comment voir plus d'unités Secret ou Mythic ?

Poussez la distance de saut avec de meilleures voitures, atterrissez de façon constante dans les zones les plus lointaines que vous pouvez clear, et gardez des slots Index prêts pour de nouvelles entrées.

Chaque unité Index doit-elle rester équipée ?

Enregistrez les nouvelles entrées Index, puis équipez les meilleures unités de revenu. Complétion et max Money/sec sont liés mais pas des objectifs identiques.

Où classer les voitures pour de meilleurs Lucky Blocks ?

Utilisez la tier list voitures de ce wiki, puis revenez ici pour décider quelles unités méritent les pads de base.